时间:2023-07-14 00:46来源:夜神(原创)
结论是:传世无双中的荣誉勋章不能在已经获得后直接把攻击、防御、魔法攻击、道术攻击或魔防改成另一种属性。勋章在兑换时会从这些属性中随机获得一项,系统没有提供对已装备勋章进行自由改属性的操作;如果属性不适合当前职业,只能重新积累声望后兑换对应档位,不能靠重复点击或普通强化刷新结果。

荣誉勋章的属性强度取决于声望兑换档位,10点声望可兑换0-1属性,20点声望可兑换0-2属性,30点声望可兑换1-2属性,40点声望可兑换1-3属性。这里的0-1、0-2、1-2、1-3是属性数值范围,不代表玩家可以在兑换界面手动选择攻击或防御;属性类型和具体数值都要以系统生成结果为准,因此同一档位的勋章也可能出现不同效果。
职业选择应优先围绕主属性进行,战士优先保留攻击勋章,法师优先保留魔法攻击勋章,道士优先保留道术勋章;装备较差、经常被怪物击败或主要参与持久战时,防御和魔防属性也有实际价值。10点声望阶段适合先领取过渡勋章,20点阶段可补充基础战斗力,30点和40点阶段则更适合长期使用,尤其是40点档位下限达到1点、上限达到3点,成型属性明显更高。若角色距离下一个声望门槛不远,不建议为了低档随机结果提前消耗全部声望。
正确操作顺序是先通过师徒系统等方式积累声望,再确认角色职业和主要战斗场景,最后进入声望或勋章置换界面兑换对应档位。兑换前应先查看当前勋章的属性类型和数值,拿到不合适的结果后不要把声望继续投入同一枚勋章,因为它不能直接洗练;需要改变方向时,应等待新的声望达到10、20、30或40点门槛,再兑换新的勋章。声望还可能用于洗红名、扩建行会或满足装备佩戴条件,不能只按勋章需求盲目消耗。
前期玩家以能用的主属性勋章为目标,不必为了1点差值长期停留在低等级阶段;中期玩家应优先把声望投入30点或40点档位,再根据职业属性筛选结果;后期若已有稳定的攻击、魔法或道术勋章,可把新增声望留给其他系统,除非新勋章的属性范围和职业适配度明显更高。判断是否更换时,应同时比较属性类型、数值上限、当前装备强度和声望剩余量,而不是只看勋章等级。